Partizan-logo
MålmandSæson 2026/2027

Miloš Krunić

PartizanSuperLigaData opdateret pr. 18. september 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetSerbia
PositionMålmand
Alder29 år
Højde198 cm

Miloš Krunić: sæsonen i tal

Miloš Krunić spiller for Partizan i SuperLiga i sæsonen 2026/2027. I 6 optrædener har spilleren spillet 540 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Partizan - Vojvodina13. sep. 20262 : 3Starter00-
Red Star Belgrade - Partizan06. sep. 20262 : 1Starter00-
Partizan - OFK Beograd31. aug. 20263 : 1Starter00-
LFK Mladost Lučani - Partizan23. aug. 20263 : 1Starter00-
Partizan - Radnički Kragujevac16. aug. 20260 : 1Indskifter00-
Partizan - IMT Novi Beograd02. aug. 20261 : 2Starter00-
Mačva Šabac - Partizan26. jul. 20261 : 3Starter00-
Zemun - Partizan18. jul. 20262 : 2Indskifter00-
Partizan - Radnik Surdulica23. maj 20265 : 0Starter00-
Čukarički - Partizan17. maj 20260 : 0Indskifter00-
Partizan - OFK Beograd09. maj 20261 : 1Indskifter00-
Partizan - Novi Pazar02. maj 20262 : 1Indskifter00-
Red Star Belgrade - Partizan26. apr. 20263 : 0Indskifter00-
Vojvodina - Partizan22. apr. 20260 : 0Indskifter00-
Partizan - Železničar Pančevo18. apr. 20262 : 1Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026/2027SuperLiga654000
2025/2026SuperLiga327000

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Miloš Krunić for?

Miloš Krunić er registreret for Partizan i SuperLiga i sæsonen 2026/2027.

Hvor mange mål og assists har Miloš Krunić?

0 mål og 0 assists i 6 optrædener.

Hvor mange minutter har Miloš Krunić spillet?

540 minutter i 6 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.