Sangju Sangmu-logo
AngriberSæson 2026

Yun-Sang Hong

Sangju SangmuK League 1Data opdateret pr. 29. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetSouth Korea
PositionAngriber
Alder24 år
Højde177 cm
Vægt68 kg

Yun-Sang Hong: sæsonen i tal

Yun-Sang Hong spiller for Sangju Sangmu i K League 1 i sæsonen 2026. I 11 optrædener har spilleren spillet 675 minutter, scoret 2 mål og leveret 1 assists.

Profilen linker også til 13 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

Chanceproduktion

1Assists0,13 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Pohang Steelers - Sangju Sangmu01. aug. 20260 : 1Starter00-
Sangju Sangmu - Daejeon Citizen25. jul. 20263 : 2Starter11-
Gwangju - Sangju Sangmu22. jul. 20261 : 1Starter00-
Gangwon - Sangju Sangmu18. jul. 20262 : 0Indskifter00-
Sangju Sangmu - Gangwon21. apr. 20260 : 3Starter00-
Jeju United - Sangju Sangmu18. apr. 20261 : 1Starter00-
Sangju Sangmu - Anyang12. apr. 20261 : 1Starter00-
Incheon United - Sangju Sangmu05. apr. 20262 : 1Indskifter00-
Ulsan - Sangju Sangmu22. mar. 20260 : 0Starter00-
Sangju Sangmu - Gwangju17. mar. 20261 : 1Starter00-
Daejeon Citizen - Sangju Sangmu14. mar. 20261 : 1Starter00-
Sangju Sangmu - Jeonbuk Motors08. mar. 20261 : 1Indskifter10-
Sangju Sangmu - Pohang Steelers28. feb. 20261 : 1Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026K League 11167521
2025K League 1301.74632

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Yun-Sang Hong for?

Yun-Sang Hong er registreret for Sangju Sangmu i K League 1 i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Yun-Sang Hong?

2 mål og 1 assists i 11 optrædener.

Hvor mange minutter har Yun-Sang Hong spillet?

675 minutter i 11 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.