NationalitetFinland
PositionForsvarer
Alder0 år
Peetu Haikonen: sæsonen i tal
Peetu Haikonen spiller for JäPS i Ykkösliiga i sæsonen 2026. I 12 optrædener har spilleren spillet 910 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.
Profilen linker også til 14 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.
Sæsonoversigt
Spilletid og præstation
Disciplin
Seneste optrædener
| Kamp | Vurdering | Rolle | Mål | Assists | Disciplin |
|---|---|---|---|---|---|
| JIPPO - JäPS30. jul. 2026 | 1 : 0 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| JäPS - Klubi-0425. jul. 2026 | 2 : 0 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| KäPa - JäPS28. jun. 2026 | 3 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| JäPS - PK-3512. jun. 2026 | 0 : 5 | Starter | 0 | 0 | - |
| Haka - JäPS05. jun. 2026 | 1 : 2 | Starter | 0 | 0 | 🟨 1- |
| KäPa - JäPS29. maj 2026 | 2 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| JäPS - MP22. maj 2026 | 0 : 2 | Starter | 0 | 0 | - |
| JäPS - KTP16. maj 2026 | 0 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| SJK Akatemia - JäPS09. maj 2026 | 0 : 2 | Starter | 0 | 0 | - |
| JäPS - PK-3502. maj 2026 | 1 : 0 | Starter | 0 | 0 | - |
| JäPS - EIF25. apr. 2026 | 3 : 0 | Starter | 0 | 0 | 🟨 1- |
| Haka - JäPS21. apr. 2026 | 5 : 0 | Starter | 0 | 0 | - |
| JäPS - Klubi-0410. apr. 2026 | 1 : 0 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| JIPPO - JäPS06. apr. 2026 | 0 : 0 | Starter | 0 | 0 | - |
Karriere pr. sæson
| Sæson | Liga | Optrædener | Minutter | Mål | Assists |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | Ykkösliiga | 12 | 910 | 0 | 0 |
| 2025 | Ykkösliiga | 20 | 1.424 | 0 | 0 |
Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.
Åbn NoFluffPicks-appenOfte stillede spørgsmål
Hvilket hold spiller Peetu Haikonen for?
Peetu Haikonen er registreret for JäPS i Ykkösliiga i sæsonen 2026.
Hvor mange mål og assists har Peetu Haikonen?
0 mål og 0 assists i 12 optrædener.
Hvor mange minutter har Peetu Haikonen spillet?
910 minutter i 12 optrædener.
Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?
Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.
