Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock: estadísticas del partido
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Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Avispa Fukuoka juega contra Mito Hollyhock en J1 League (Japón). El partido está programado para 5 de septiembre de 2026.
Forma actual
Avispa Fukuoka: 1-0-4, 0.60 puntos/partido. Mito Hollyhock: 2-2-1, 1.60 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Avispa Fukuoka marca 1.60 y recibe 1.80 goles por partido. Mito Hollyhock marca 2.00 y recibe 1.40. Media de liga: 3.08 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Avispa Fukuoka 60%, Mito Hollyhock 100%. Over 2.5: Avispa Fukuoka 80%, Mito Hollyhock 60%. Nivel de liga: BTTS 62%, Over 2.5 60%.
xG, tiros y estilo
Avispa Fukuoka tiene mayor xG: 1.71 frente a 1.41. Avispa Fukuoka: 15.6 tiros por partido, Mito Hollyhock: 13.8.
Mitades del partido
Avispa Fukuoka: ventaja al descanso 40%, goles en la segunda parte 0.60. Mito Hollyhock: ventaja al descanso 60%, goles en la segunda parte 0.80.
Goles por minuto
Avispa Fukuoka: 31-45+ (4 goles). Mito Hollyhock: 16-30 (4 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
J1 League: 3.08 goles por partido, BTTS 62%, Over 2.5 60%.
Enfrentamientos directos
No hay una muestra H2H alineada disponible en la base.
Antes del partido
Cuotas 1X2
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Avispa Fukuoka | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 40% | 32% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.11 | 0.10 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.26 | 0.45 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Mito Hollyhock es un 167% mejor en: forma de los últimos 5.
0.6 pts / partido - Avispa Fukuoka · 1.6 pts / partido - Mito Hollyhock
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Mito Hollyhock es un 25% mejor en: goles marcados por partido.
1.6 goles / partido - Avispa Fukuoka · 2 goles / partido - Mito Hollyhock
Mito Hollyhock es un 29% mejor en: goles recibidos por partido.
1.8 goles / partido - Avispa Fukuoka · 1.4 goles / partido - Mito Hollyhock
Avispa Fukuoka marca en el 80% de sus partidos (4 de 5 partidos), mientras Mito Hollyhock deja portería a cero en el 0% (0 de 5 partidos).
Mito Hollyhock marca en el 100% de sus partidos (5 de 5 partidos), mientras Avispa Fukuoka deja portería a cero en el 20% (1 de 5 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Avispa Fukuoka
Over / Under - Mito Hollyhock
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Mito Hollyhock es un 43% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.4 pts / partido - Avispa Fukuoka · 2 pts / partido - Mito Hollyhock
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Avispa Fukuoka - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 40% de los partidos y vence el 20%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Mito Hollyhock - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 60% de los partidos y vence el 40%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.40 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 0.6 |
| Goles en contra / partido | 0.8 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 1.8 | 1.6 |
| 1 gol | 100% | 80% |
| 2 goles | 60% | 60% |
| 3 goles | 20% | 20% |
| Portería a cero | 20% | 40% |
| Sin marcar | 40% | 40% |
| Diferencia de goles | +1 | -2 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 2.00 | 1.20 |
| Goles a favor / partido | 1.2 | 0.8 |
| Goles en contra / partido | 0.6 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 1.8 | 1.6 |
| 1 gol | 100% | 80% |
| 2 goles | 80% | 40% |
| 3 goles | 0% | 20% |
| Portería a cero | 60% | 40% |
| Sin marcar | 20% | 40% |
| Diferencia de goles | +3 | 0 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 31-45 (4 goals). Recibe más en 0-15 (2). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 16-30 (4 goals). Recibe más en 31-45 (2). Balance final (76-90): -2 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Avispa Fukuoka
Mito Hollyhock
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J1 League).
Equipos vs liga
| Avispa Fukuoka | Liga | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 3.40 | 3.08 | ▲ 3.40 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 60% | 62% | ▲ 100% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 80% | 60% | • 60% |
| Porterías a cero | • 20% | 21% | ▼ 0% |
| Gol antes del descanso | ▲ 100% | 72% | ▲ 100% |
| Gol tras el descanso | ▼ 80% | 84% | ▼ 80% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo juegan Avispa Fukuoka y Mito Hollyhock?
Avispa Fukuoka se enfrenta a Mito Hollyhock el 5 de septiembre de 2026 en J1 League. La hora exacta en tu zona horaria aparece en la parte superior de la página del partido.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock?
Avispa Fukuoka marca 1,60 goles por partido de media y Mito Hollyhock 2,00. La media de J1 League es de 3,08 goles, con Over 2.5 en el 60% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 60% de los partidos de Avispa Fukuoka y el 100% de los de Mito Hollyhock.
¿En qué forma llegan Avispa Fukuoka y Mito Hollyhock?
En los últimos 5 partidos Avispa Fukuoka tiene un registro de 1-0-4 (0,60 puntos por partido) y Mito Hollyhock 2-2-1 (1,60 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


