Sangju Sangmu - Daejeon Citizen: estadísticas del partido
Sangju Sangmu - Daejeon Citizen: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Sangju Sangmu jugó contra Daejeon Citizen en K League 1 (Corea del Sur). El partido se disputó el 25 de julio de 2026. Resultado final: 3:2.
Forma actual
Sangju Sangmu: 0-3-2, 0.60 puntos/partido. Daejeon Citizen: 0-4-1, 0.80 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Sangju Sangmu marca 0.95 y recibe 1.37 goles por partido. Daejeon Citizen marca 1.11 y recibe 1.05. Media de liga: 2.31 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Sangju Sangmu 68%, Daejeon Citizen 42%. Over 2.5: Sangju Sangmu 32%, Daejeon Citizen 32%. Nivel de liga: BTTS 51%, Over 2.5 39%.
xG, tiros y estilo
Sangju Sangmu tiene mayor xG: 1.50 frente a 1.46. Sangju Sangmu: 12.6 tiros por partido, Daejeon Citizen: 11.3.
Mitades del partido
Sangju Sangmu: ventaja al descanso 21%, goles en la segunda parte 0.58. Daejeon Citizen: ventaja al descanso 21%, goles en la segunda parte 0.63.
Goles por minuto
Sangju Sangmu: 61-75 (5 goles). Daejeon Citizen: 46-60 (5 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
K League 1: 2.31 goles por partido, BTTS 51%, Over 2.5 39%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 5 enfrentamientos previos disponibles: 0-2-3. Media de goles 2.00, BTTS 40%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Predigo la victoria de Daejeon, ya que sus estadísticas como visitante les dan una ventaja real. Como visitantes, Daejeon marca de media 1.56 goles y encaja solo 0.67 goles con un 44% de partidos con portería a cero, mientras que Sangju en casa anota de media 0.78 goles y encaja 1.56. Los locales aún no han logrado una victoria en casa (0% victorias) y hasta el 67% de sus partidos como anfitriones termina en empate, a pesar de generar 1.67 xG y una media de 14.22 disparos —su tasa de conversión es solo del 5%. Los visitantes son más eficaces ante portería rival: 3.89 disparos a puerta de media como visitantes y conversión del 16%, y en los últimos 5 partidos ambos equipos no han conseguido victorias (Sangju 0-3-2, Daejeon 0-4-1) con medias de puntos por partido de 0.6 y 0.8 respectivamente. Teniendo en cuenta la baja eficacia de los locales y la sólida defensa de los visitantes, la victoria de Daejeon es el escenario más probable, aunque el empate sigue siendo realista debido al alto porcentaje de empates de Sangju en casa.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
Las estadísticas favorecen el escenario Ambos equipos marcan, ya que Sangju en casa mantiene la portería a cero solo en el 10% de los partidos (es decir, los rivales marcan en el 90% de sus encuentros), y Daejeon fuera encaja al menos un gol en el 56% de los casos (tiene 44% de porterías a cero). Además, ambos equipos registraron BTTS en el 60% de sus últimos 5 partidos (cada uno), y en esos cinco Sangju anotó 3 y recibió 6, mientras que Daejeon anotó 5 y recibió 6, lo que confirma la tendencia de anotación por ambas partes. Por otro lado, Sangju promedia solo 0.7 goles por partido con xG 1.55 y una eficacia de remates del 6%, es decir, genera ocasiones pero las finaliza mal; Daejeon promedia 1.56 goles con xG 1.32 y una eficacia del 16%, lo que aumenta sus probabilidades de marcar. En el contexto de la liga, el porcentaje medio de BTTS es del 51%, lo que respalda la hipótesis de que ambos equipos tienen una oportunidad real de aparecer en el marcador. Teniendo en cuenta el bajo porcentaje de porterías a cero de Sangju (10%), la eficacia de Daejeon y la tendencia reciente del 60% en BTTS, valoro la probabilidad de Ambos equipos marcan en aproximadamente 62%, y la de no BTTS en 38%.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
Los xG promedio dan 1.54 para Sangju (xG ataque 1.55 vs xG defensa Daejeon 1.53) y 1.35 para Daejeon (xG ataque 1.32 vs xG defensa Sangju 1.38), lo que arroja un total de 2.89 goles esperados. Con lambda=2.89, la distribución de Poisson sugiere alrededor de 78% de probabilidad de al menos 2 goles (Más de 1.5) y ~55% de al menos 3 goles (Más de 2.5), mientras que el Más de 3.5 sale más débil (~33%). Los indicadores de la temporada respaldan esta evaluación: Más de 1.5 se dio en el 70% de los partidos de Sangju y el 56% de Daejeon, y en los últimos 5 partidos Daejeon anotó 5 goles frente a 3 de Sangju. Las diferencias en efectividad explican discrepancias entre xG y goles: Sangju tiene una conversión baja del 6% con un promedio de 11.9 tiros (3.4 a puerta) y marca 0.7 gol por partido, mientras que Daejeon convierte el 16% con 9.89 tiros (3.89 a puerta) y tiene 1.56 goles por partido, lo que eleva la probabilidad de aciertos. En consecuencia, la señal más fuerte de los datos disponibles es el Más de 1.5 (línea 1.5, over) como apuesta recomendada.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
Los datos favorecen claramente a Daejeon: los visitantes ganan fuera en el 44% de los partidos frente al 0% de victorias de Sangju en casa, y la media de goles 1.56 (Daejeon) frente a 0.7 (Sangju) muestra la superioridad ofensiva de los visitantes. En el Descanso/Final Daejeon también rinde mejor — marcan de media 0.78 goles al descanso vs 0.2 de Sangju, tienen HTPPG 1.56 vs 0.7 y van por delante al descanso en el 33% de los encuentros frente al 10% de los locales (Sangju va perdiendo al descanso en el 50% de los casos). En la segunda mitad los visitantes son más efectivos: anotan de media 0.78 goles vs 0.5 de Sangju, y Sangju encaja 0.8 goles en la 2ª mitad frente a 0.44 encajados por Daejeon, lo que aumenta las posibilidades de que los visitantes mantengan o aumenten la ventaja. Aunque Sangju genera mayor xG (1.55 vs 1.32), lo convierte solo en 0.7 goles de media con una conversión del 6% (Daejeon convierte el 16%), por lo que el escenario más probable es que los visitantes dominen y ganen — "2/2" (32%), siendo alternativas el empate al descanso y victoria visitante 19% ("X/2") y el empate en ambos tiempos 22% ("X/X").
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Sangju Sangmu | Daejeon Citizen | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 28% | 32% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.13 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.27 | 0.31 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Daejeon Citizen es un 33% mejor en: forma de los últimos 5.
0.6 pts / partido - Sangju Sangmu · 0.8 pts / partido - Daejeon Citizen
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Daejeon Citizen es un 17% mejor en: goles marcados por partido.
0.95 goles / partido - Sangju Sangmu · 1.11 goles / partido - Daejeon Citizen
Daejeon Citizen es un 30% mejor en: goles recibidos por partido.
1.37 goles / partido - Sangju Sangmu · 1.05 goles / partido - Daejeon Citizen
Sangju Sangmu marca en el 74% de sus partidos (14 de 19 partidos), mientras Daejeon Citizen deja portería a cero en el 26% (5 de 19 partidos).
Daejeon Citizen marca en el 53% de sus partidos (10 de 19 partidos), mientras Sangju Sangmu deja portería a cero en el 11% (2 de 19 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Sangju Sangmu
Over / Under - Daejeon Citizen
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Sangju Sangmu - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 21% de los partidos y vence el 11%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Daejeon Citizen - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 21% de los partidos y vence el 21%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.80 | 0.80 |
| Goles a favor / partido | 0.4 | 0.2 |
| Goles en contra / partido | 0.8 | 0.4 |
| Media de goles por partido | 1.2 | 0.6 |
| 1 gol | 60% | 40% |
| 2 goles | 60% | 20% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 40% | 60% |
| Sin marcar | 60% | 80% |
| Diferencia de goles | -2 | -1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.20 | 0.80 |
| Goles a favor / partido | 0.4 | 0.6 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 0.8 | 1.4 |
| 1 gol | 40% | 60% |
| 2 goles | 20% | 40% |
| 3 goles | 20% | 20% |
| Portería a cero | 60% | 40% |
| Sin marcar | 80% | 60% |
| Diferencia de goles | 0 | -1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 61-75 (5 goals). Recibe más en 31-45 (8). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 46-60 (5 goals). Recibe más en 31-45 (6). Balance final (76-90): -2 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Sangju Sangmu
Daejeon Citizen
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (K League 1).
Equipos vs liga
| Sangju Sangmu | Liga | Daejeon Citizen | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | • 2.32 | 2.31 | ▼ 2.16 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 68% | 51% | ▼ 42% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 32% | 39% | ▼ 32% |
| Porterías a cero | ▼ 11% | 30% | ▼ 26% |
| Gol antes del descanso | ▲ 68% | 63% | ▼ 58% |
| Gol tras el descanso | ▲ 79% | 73% | ▼ 63% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Suplentes
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partidos recientes (5): Sangju Sangmu 0 - 2 - 3 Daejeon Citizen. Media de goles 2.00, ambos equipos marcaron en 40% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Sangju Sangmu - Daejeon Citizen?
El partido de K League 1 terminó Sangju Sangmu 3:2 Daejeon Citizen. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Sangju Sangmu y Daejeon Citizen?
En los últimos 5 enfrentamientos directos Sangju Sangmu ganó 0, Daejeon Citizen 3 y 2 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 2,00 goles, con ambos equipos marcando en el 40%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Sangju Sangmu - Daejeon Citizen?
Sangju Sangmu marca 0,95 goles por partido de media y Daejeon Citizen 1,11. La media de K League 1 es de 2,31 goles, con Over 2.5 en el 39% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 68% de los partidos de Sangju Sangmu y el 42% de los de Daejeon Citizen.
¿En qué forma llegan Sangju Sangmu y Daejeon Citizen?
En los últimos 5 partidos Sangju Sangmu tiene un registro de 0-3-2 (0,60 puntos por partido) y Daejeon Citizen 0-4-1 (0,80 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Sangju Sangmu - Daejeon Citizen?
Aquí puedes revisar los números previos de Sangju Sangmu - Daejeon Citizen: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


