J-League Cup

J-League Cup 2026/2027

Japan
Gegevens actueel op 18 september 2026

Over de competitie: J-League Cup

Deze pagina bundelt de actuele statistieken voor J-League Cup, een voetbalcompetitie in Japan. De competitie staat gepland van 2 september 2026 tot 3 oktober 2026. Het gemiddelde is 2,45 doelpunten per wedstrijd; in 36% van de wedstrijden valt BTTS.

J-League Cup 2026/2027: het seizoen in cijfers

Seizoensoverzicht

In het seizoen 2026/2027 zijn 22 wedstrijden in J-League Cup afgerond.

Doelpunten, BTTS en Over/Under

Gemiddeld aantal doelpunten: 2,45. BTTS: 36%. Over 2.5: 45%.

Thuis-, gelijkspel- en uitresultaten

Thuisoverwinningen: 32%. Gelijkspelen: 14%. Uitoverwinningen: 55%.

Teams om te bekijken

1355 heeft het hoogste gemiddelde aantal doelpunten per wedstrijd in de competitie: 4.00. Beide teams scoorden in 100% van de wedstrijden van 8111.

De stand van het huidige seizoen is nog niet beschikbaar. Bekijk hieronder de wedstrijden.

Competitiestatistieken

De statistieken voor het seizoen 2026/2027 zijn gebaseerd op 22 afgeronde wedstrijden.

2.45Gemiddeld aantal doelpunten / wedstrijd
1.09Doelpunten eerste helft / wedstrijd
1.36Doelpunten tweede helft / wedstrijd
32%Thuiszeges
14%Gelijkspelen
55%Uitoverwinningen
68%Doelpunt vóór rust
10.5Corners / wedstrijd
2.1Kaarten / wedstrijd

Teamranglijsten

Vergelijk teams op doelpunten per wedstrijd, BTTS, Over 2.5, clean sheets en corners in afgeronde competitiewedstrijden.

Beste aanval

Doelpunten per wedstrijd

  1. 113554.00
  2. 28553.00
  3. 381153.00
  4. 410093.00
  5. 58743.00

Beste verdediging

Tegendoelpunten per wedstrijd (lager is beter)

  1. 18690.00
  2. 281150.00
  3. 3116090.00
  4. 413520.00
  5. 513500.00

Meeste BTTS

% van de wedstrijden waarin beide teams scoorden

  1. 18111100%
  2. 21004100%
  3. 31356100%
  4. 4855100%
  5. 5864100%

Meeste Over 2.5

% van de wedstrijden met minimaal 3 doelpunten

  1. 18111100%
  2. 21004100%
  3. 31356100%
  4. 4855100%
  5. 58115100%

Meeste clean sheets

Wedstrijden zonder tegendoelpunt

  1. 18691
  2. 281151
  3. 3116091
  4. 413521
  5. 513501

Meeste corners

Corners per wedstrijd

  1. 187412.0
  2. 285710.0
  3. 386110.0
  4. 48799.0
  5. 58639.0

Speelstijl van de competitie

Bekijk of deze competitie vooral snelle, open of intense wedstrijden oplevert en hoeveel thuisvoordeel telt.

Tempoboven het gemiddelde
Kwaliteit van kansenrond het gemiddelde
Thuisvoordeelonder het gemiddelde
Intensiteitonder het gemiddelde
Open karakteronder het gemiddelde
Competitieve balansonder het gemiddelde

Vergeleken met andere competities staat de J-League Cup boven het gemiddelde voor tempo, rond het gemiddelde voor kanskwaliteit en onder het gemiddelde voor open spel. Het thuisvoordeel staat onder het gemiddelde, de intensiteit onder het gemiddelde en de competitieve balans onder het gemiddelde.

xG-stand en verwachte punten

Vergelijk teamresultaten met de kwaliteit van de kansen die ze creëren en toestaan.

#TeamWxGxG - verwachte doelpunten, de kwaliteit van scoringskansen.xGAxGA - verwachte doelpunten die aan tegenstanders worden toegestaan.xPtsxPts - verwachte punten berekend op basis van xG.PtnDelta
187412.521.3323+1
285312.421.3821-1
386312.031.0723+1
4101112.201.3323+1
586512.952.1421-1
687611.620.8220-2
787811.740.9920-2
887311.280.5823+1
9811111.580.9820-2
10100912.071.4820-2
11135811.220.6720-2
1285512.441.9623+1
13811511.801.3523+1
14811212.181.7620-2
1586811.561.2023+1
16135011.811.4921-1
1786111.351.0920-2
18135211.641.4023+1
19134911.211.0410-1
20811811.311.1810-1
2187511.311.2310-1
22811911.521.4710-1
2388011.471.5213+2
2487011.231.3113+2
2586411.181.3113+2
2685811.041.2113+2
2787111.401.6410-1
2885911.091.3513+2
2985711.491.81110
30810811.201.5610-1
311160911.762.1813+2
32101411.351.8010-1
33135611.962.4410-1
3486910.671.2213+2
35135511.482.0713+2
36100410.981.5813+2
37958110.581.2810-1
3886710.991.7413+2
39135710.821.6213+2
4087912.142.95110
4185211.332.2010-1
42958711.072.0310-1
4386011.382.42110
44134811.332.5210-1

xGxG (verwachte doelpunten) — hoeveel doelpunten een team zou moeten maken op basis van de kwaliteit van zijn kansen. = xG staat voor verwachte doelpunten. xPts worden berekend op basis van de xG per wedstrijd met een Poissonverdeling. De delt kolom: positief (geel) betekent meer punten dan de prestaties suggereren; negatief (groen) betekent dat het team beter speelt dan de stand laat zien.

Wedstrijden en programma

Uitslagen en komende wedstrijden — wissel van speelronde met de pijlen of de lijst.

Wedstrijden in de competitie

2nd Round

16 wedstrijden29-09Bezig / vóór de wedstrijd
Sagan Tosu
Tokyo Verdy
Gainare Tottori
V-Varen Nagasaki
Jubilo Iwata
JEF United
Montedio Yamagata
Yokohama F. Marinos
Fukushima United
Mito Hollyhock
Matsumoto Yamaga
Albirex Niigata
Tochigi City
Sanfrecce Hiroshima
Kataller Toyama
Urawa Reds
Ehime
Tokyo
Zweigen Kanazawa
Shimizu S-Pulse
Consadole Sapporo
Fagiano Okayama
Fujieda MYFC
Cerezo Osaka
Giravanz Kitakyushu
Nagoya Grampus
Roasso Kumamoto
Kawasaki Frontale
Gifu
Yokohama
Osaka
Avispa Fukuoka

Veelgestelde vragen

Wanneer begint en eindigt het seizoen 2026/2027 van J-League Cup?

Het seizoen 2026/2027 van J-League Cup loopt van 2 september 2026 tot 3 oktober 2026.

Welk team scoort de meeste doelpunten in J-League Cup?

1355 heeft de beste aanval in J-League Cup, met 4.00 doelpunten per wedstrijd.

Welk team heeft de beste verdediging in J-League Cup?

869 krijgt in J-League Cup de minste doelpunten tegen: 0.00 per wedstrijd.

Hoeveel doelpunten worden gemiddeld gescoord in J-League Cup?

In J-League Cup vallen gemiddeld 2,45 doelpunten per wedstrijd.

Hoe vaak komt Over 2.5 voor in J-League Cup?

Over 2.5 komt voor in 45% van de wedstrijden in J-League Cup.

Hoe vaak scoren beide teams in J-League Cup?

BTTS komt voor in 36% van de wedstrijden in J-League Cup.

Hebben thuisteams een voordeel in J-League Cup?

Thuisteams winnen 32% van de wedstrijden in J-League Cup.

Andere competities in Japan