Líbano - Lebanese Premier LeagueSour StadiumDados atualizados em 06 de agosto de 2026

Tadamon Sour - Racing: estatísticas do jogo

Emblema de Tadamon Sour
Tadamon Sour
1 : 0intervalo 0:0
Emblema de Racing
Racing

Tadamon Sour vs Racing: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Tadamon Sour defrontou Racing em Lebanese Premier League (Líbano). O jogo realizou-se em 21 de julho de 2026. Estádio: Sour Stadium. Resultado final: 1:0.

Forma atual

Tadamon Sour: 1-1-3, 0,80 pontos por jogo. Racing: 0-0-5, 0,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Tadamon Sour marca 0,65 e sofre 1,13 golos por jogo. Racing marca 0,23 e sofre 3,00. Média da liga: 2,45 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Tadamon Sour 30%, Racing 23%. Over 2.5: Tadamon Sour 30%, Racing 55%. Nível da liga: BTTS 33%, Over 2.5 43%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Tadamon Sour 0,88, Racing 0,60. Remates por jogo: Tadamon Sour 4,7, Racing 3,4. Posse média: Tadamon Sour 42%, Racing 40%.

Primeira e segunda parte

Tadamon Sour: vantagem ao intervalo 17%, golos na segunda parte 0,35. Racing: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,14.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 16-30 (3) para Tadamon Sour e 76-90+ (2) para Racing. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

Lebanese Premier League: 2,45 golos por jogo, BTTS 33%, Over 2.5 43%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 3 confrontos diretos anteriores: 3-0-0. Média de golos 2,00, BTTS 33%.

Por partes

0 : 0
1.ª parte
1 : 0
2.ª parte

Estatísticas do jogo

57Posse de bola (%)43
Tadamon SourRacing
19Remates12
Tadamon SourRacing
12Remates à baliza5
Tadamon SourRacing
2.39xG1.39
Tadamon SourRacing
5Cantos1
Tadamon SourRacing
49Ataques perigosos39
Tadamon SourRacing
9Faltas8
Tadamon SourRacing
0Cartões0
Tadamon SourRacing

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

0.65Golos marcados / jogo0.23
Tadamon SourRacing
1.13Golos sofridos / jogo3
Tadamon SourRacing
42%Posse média40%
Tadamon SourRacing
2.43Remates enquadrados / jogo1.27
Tadamon SourRacing

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

4.7Remates por jogo3.36
Tadamon SourRacing
2.43Remates enquadrados1.27
Tadamon SourRacing
13.9%Conversão de remates6.8%
Tadamon SourRacing
42%Posse de bola40%
Tadamon SourRacing
0.88xG a favor0.6
Tadamon SourRacing
1.18xG contra1.7
Tadamon SourRacing

Qualidade de remate

Tadamon Sour: Contra-ataqueRacing: Equilibrado
Tadamon SourRacing
Precisão (remates enquadrados)52%38%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.190.18
Finalização (golos por remate enquadrado)0.270.18

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Tadamon Sour
LLLWD
Divisão dos resultados da época
22% W35% R43% P
Época (V-E-D)
5-8-10
1.00 pontos / jogo · diferença de golos -11
Últimos 5 (V-E-D)
1-1-3
0.80 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
2-5-4
Últimos 5 em casa
2-1-2
LWWLD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.8Golos sofridos: 1.8xG: 1.05xG do adversário: 1.41BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Racing
LLLLL
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W5% R95% P
Época (V-E-D)
0-1-21
0.05 pontos / jogo · diferença de golos -61
Últimos 5 (V-E-D)
0-0-5
0.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-1-11
Últimos 5 fora
0-0-5
LLLLL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.2Golos sofridos: 3.0xG: 0.66xG do adversário: 1.75BTTS: 20%Over 2.5: 60%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Tadamon Sour é 183% melhor em golos marcados por jogo.

0.65 golos / jogo - Tadamon Sour · 0.23 golos / jogo - Racing

Tadamon Sour é 165% melhor em golos sofridos por jogo.

1.13 golos / jogo - Tadamon Sour · 3 golos / jogo - Racing

Perfil de golos de Tadamon Sour: forte

Tadamon Sour marca em 48% dos jogos (11 de 23 jogos), enquanto Racing mantém a baliza inviolada em 5% (1 de 22 jogos).

Perfil de golos de Racing: mais difícil

Racing marca em 23% dos jogos (5 de 22 jogos), enquanto Tadamon Sour mantém a baliza inviolada em 43% (10 de 23 jogos).

15Golos marcados (época)5
Tadamon SourRacing
26Golos sofridos (época)66
Tadamon SourRacing
1.78Média de golos no jogo3.23
Tadamon SourRacing
4Golos marcados (últimos 5)1
Tadamon SourRacing
9Golos sofridos (últimos 5)15
Tadamon SourRacing

Frequência com que marcam pelo menos...

48%1 golo23%
Tadamon SourRacing
9%2 golos0%
Tadamon SourRacing
9%3 golos0%
Tadamon SourRacing
0%4 golos0%
Tadamon SourRacing

Frequência com que sofrem pelo menos...

57%1 golo95%
Tadamon SourRacing
35%2 golos86%
Tadamon SourRacing
17%3 golos50%
Tadamon SourRacing
4%4 golos32%
Tadamon SourRacing

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

13%BTTS ao intervalo9%
Tadamon SourRacing
0%BTTS nas duas partes0%
Tadamon SourRacing
9%Marcou nas duas partes0%
Tadamon SourRacing

BTTS e número de golos

22%Mín. 3 golos e BTTS23%
Tadamon SourRacing
9%Mín. 3 golos sem BTTS32%
Tadamon SourRacing
40%BTTS - últimos 520%
Tadamon SourRacing

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

52%Mín. 1 golo antes do intervalo82%
Tadamon SourRacing
22%Mín. 2 golos antes do intervalo36%
Tadamon SourRacing
9%Mín. 3 golos antes do intervalo23%
Tadamon SourRacing

2.ª parte

57%Mín. 1 golo depois do intervalo86%
Tadamon SourRacing
26%Mín. 2 golos depois do intervalo55%
Tadamon SourRacing
4%Mín. 3 golos depois do intervalo27%
Tadamon SourRacing

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Tadamon Sour é 478% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

1.04 pontos / jogo - Tadamon Sour · 0.18 pontos / jogo - Racing

Tadamon Sour — situação ao intervalo
17% a vencer52% empatadas30% a perder
Racing — situação ao intervalo
0% a vencer18% empatadas82% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.04Pontos por jogo (1.ª parte)0.18
Tadamon SourRacing
0.3Golos marcados (1.ª parte)0.09
Tadamon SourRacing
0.52Golos sofridos (1.ª parte)1.41
Tadamon SourRacing
0.83Média de golos (1.ª parte)1.5
Tadamon SourRacing
61%Clean sheet antes do intervalo18%
Tadamon SourRacing
74%Sem golos antes do intervalo91%
Tadamon SourRacing

Depois do intervalo (2.ª parte)

1.04Pontos por jogo (2.ª parte)0.18
Tadamon SourRacing
0.35Golos marcados (2.ª parte)0.14
Tadamon SourRacing
0.61Golos sofridos (2.ª parte)1.59
Tadamon SourRacing
0.96Média de golos (2.ª parte)1.73
Tadamon SourRacing
61%Clean sheet depois do intervalo14%
Tadamon SourRacing
70%Sem golos depois do intervalo86%
Tadamon SourRacing

Tadamon Sour — resultados da segunda parte

17% W52% R30% P
24
Pontos ao intervalo
7
Golos ao intervalo
-5
Diferença de golos (1.ª parte)
24
Pontos na segunda parte
-6
Diferença de golos (2.ª parte)
1.04
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem129%

Está em vantagem ao intervalo em 17% dos jogos e vence 22%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.1

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Racing — resultados da segunda parte

0% W18% R82% P
4
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
-29
Diferença de golos (1.ª parte)
4
Pontos na segunda parte
-32
Diferença de golos (2.ª parte)
0.18
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo+0.2

Sofre mais 0.2 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Tadamon Sour — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.001.00
Golos marcados / jogo0.40.4
Golos sofridos / jogo0.61.2
Média de golos no jogo1.01.6
1 golo60%60%
2 golos20%40%
3 golos20%20%
Clean sheet40%60%
Sem golos80%60%
Diferença de golos-1-4
Intervalo: 20% a vencer - 40% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 40% empatadas - 40% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 2
Racing — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.200.00
Golos marcados / jogo0.20.0
Golos sofridos / jogo1.21.8
Média de golos no jogo1.41.8
1 golo80%100%
2 golos40%40%
3 golos20%40%
Clean sheet20%0%
Sem golos80%100%
Diferença de golos-5-9
Intervalo: 0% a vencer - 20% empatadas - 80% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 0% empatadas - 100% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 1

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Tadamon Sour
MarcouSofreu
2
3
0-15
3
4
16-30
2
5
31-45
2
4
46-60
3
1
61-75
3
9
76-90

Mais perigosa nos minutos 16-30 (3 goli). Sofre mais entre 76-90 (9). Balanço de golos tardios (76-90): -6 - as fases finais são uma fraqueza.

Racing
MarcouSofreu
0
6
0-15
1
9
16-30
1
16
31-45
0
12
46-60
1
13
61-75
2
10
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (2 goli). Sofre mais entre 31-45 (16). Balanço de golos tardios (76-90): -8 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.50
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.8 : 0.7
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
102%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
27%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-20%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
11%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
40%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 3 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Tadamon Sour

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.30
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.18
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+5.8 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.23
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.05
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
49%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
102%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.20
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.0
Golos tardios
20% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 13% surgem nos primeiros 15 minutos.
20%

Racing

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-1.10
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-1.67
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+0.6 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.37
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-1.30
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
21%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
224%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.05
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.1
Golos tardios
40% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
40%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da Lebanese Premier League.

Equipas vs liga

Tadamon SourLigaRacing
Média de golos no jogo 1.782.45 3.23
Ambas marcaram 30%33% 23%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 30%43% 55%
Balizas invioladas 43%39% 5%
Golo antes do intervalo 52%57% 82%
Golo depois do intervalo 57%76% 86%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.45
Média de golos por jogo
33%
Ambas marcaram
43%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
39%
Balizas invioladas
1.34
Golos em casa / jogo
1.11
Golos fora / jogo
+21%
Vantagem ofensiva em casa
+17%
Vantagem defensiva em casa
+13%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
57%
1 golo
29%
2 golos
15%
3 golos
4%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
76%
1 golo
39%
2 golos
18%
3 golos
3%
4 golos

Confronto direto

Confrontos recentes (3): Tadamon Sour 3 - 0 - 0 Racing. Média de golos 2.00, ambas as equipas marcaram em 33% jogos.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Tadamon Sour vs Racing?

O jogo de Lebanese Premier League terminou Tadamon Sour 1:0 Racing. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

Qual é o histórico entre Tadamon Sour e Racing?

Nos últimos 3 jogos entre as equipas, Tadamon Sour venceu 3, Racing venceu 0 e 0 terminaram empatados. Estes jogos tiveram uma média de 2,00 golos, com ambas as equipas a marcar em 33% deles.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Tadamon Sour vs Racing?

Tadamon Sour marca uma média de 0,65 golos por jogo e Racing marca 0,23. A média de Lebanese Premier League é de 2,45 golos, com Over 2.5 em 43% dos jogos. O BTTS ocorre em 30% dos jogos de Tadamon Sour e em 23% dos de Racing.

Qual é a forma atual de Tadamon Sour e Racing?

Nos últimos cinco jogos, Tadamon Sour teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo). Racing teve 0 vitórias, 0 empates e 5 derrotas (0,00 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Tadamon Sour vs Racing?

Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O pick, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.