Japão - J-League CupDados atualizados em 15 de outubro de 2026

Yokohama F. Marinos - Shimizu S-Pulse: estatísticas do jogo

Yokohama F. Marinos vs Shimizu S-Pulse: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Yokohama F. Marinos defrontou Shimizu S-Pulse em J-League Cup (Japão). O jogo realizou-se em 14 de outubro de 2026. Resultado final: 2:1.

Forma atual

Yokohama F. Marinos: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo. Shimizu S-Pulse: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Yokohama F. Marinos marca 2,00 e sofre 1,00 golos por jogo. Shimizu S-Pulse marca 2,00 e sofre 0,00. Média da liga: 2,85 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Yokohama F. Marinos 100%, Shimizu S-Pulse 0%. Over 2.5: Yokohama F. Marinos 100%, Shimizu S-Pulse 0%. Nível da liga: BTTS 44%, Over 2.5 54%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Yokohama F. Marinos 2,17, Shimizu S-Pulse 2,03. Remates por jogo: Yokohama F. Marinos 19,0, Shimizu S-Pulse 14,0. Posse média: Yokohama F. Marinos 72%, Shimizu S-Pulse 56%.

Primeira e segunda parte

Yokohama F. Marinos: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 1,00. Shimizu S-Pulse: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 2,00.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 31-45+ (1) para Yokohama F. Marinos e 46-60 (1) para Shimizu S-Pulse. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J-League Cup: 2,85 golos por jogo, BTTS 44%, Over 2.5 54%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 3 confrontos diretos anteriores: 2-0-1. Média de golos 3,33, BTTS 67%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Yokohama F. Marinos tem uma ligeira vantagem, graças a uma série de 4 vitórias e 1 empate nos últimos 5 jogos, enquanto o Shimizu S-Pulse venceu 4 vezes e sofreu 1 derrota. Neste período, a equipa da casa marcou 9 golos e sofreu 3, ao passo que a equipa visitante marcou 8 golos e sofreu 5, o que favorece a eficácia e a maior solidez defensiva do Yokohama. Ainda assim, o Shimizu revelou um grande potencial ofensivo no único jogo fora de casa disputado até ao momento: fez 14 remates, 7 dos quais enquadrados, e registou um xG de 2,03. Apesar da vitória por 2:0, os adversários da equipa visitante criaram ocasiões no valor de 1,67 xG, pelo que a baliza inviolada não significou um controlo defensivo total. Como os dados sobre os jogos do Yokohama em casa são limitados, a vantagem da equipa da casa mantém-se moderada.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

Nos últimos cinco jogos, ambas as equipas marcaram em 60% dos encontros, acima da média da competição, que é de 45%. O Yokohama marcou, em média, 1,8 golos neste período, e o Shimizu 1,6, com xG de 1,54 e 1,43, respetivamente, o que aponta para oportunidades reais de golo para ambas as equipas. Um argumento contra é a solidez defensiva do Yokohama, que sofreu apenas 0,6 golos, em média, enquanto o Shimizu sofreu 1,0 por jogo. Ainda assim, a eficácia dos dois ataques e a percentagem idêntica de 60% de BTTS nos jogos recentes dão uma ligeira vantagem ao cenário em que ambas as equipas marcam.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

Nos últimos 5 jogos, o Yokohama marcou uma média de 1,8 golos e o Shimizu de 1,6, pelo que ambas as equipas criam regularmente condições para um resultado com pelo menos dois golos. Os seus xG médios nesse período são, respetivamente, 1,54 e 1,43, embora o Yokohama tenha sofrido apenas 0,6 golos por jogo, contra 1,0 do Shimizu. Nos mesmos cinco jogos, a linha de 2.5 golos foi ultrapassada em 40% dos jogos do Yokohama e em 60% dos jogos do Shimizu, o que não constitui um sinal tão forte a favor de uma linha mais alta. A previsão de 2,70 golos aponta, assim, sobretudo para mais de 1.5 golos; optar por uma linha mais alta seria menos seguro. Os dados dos jogos da taça da equipa da casa apresentam médias nulas apesar de 2 golos marcados, pelo que atribuo maior peso aos seus últimos 5 jogos.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O sinal mais forte aponta para a Yokohama estar em vantagem ao intervalo: a equipa da casa chegou a essa situação em 4 dos últimos 5 jogos, enquanto o Shimizu não esteve em vantagem ao intervalo nenhuma vez nesse período. Nas primeiras partes desses jogos, a Yokohama marcou, em média, 0,8 golos e sofreu 0,2, enquanto o Shimizu marcou 0,2 golos e sofreu 0,6. É realista que a Yokohama mantenha a vantagem, uma vez que venceu 4 dos últimos 5 jogos e sofreu, em média, 0,6 golos nesses encontros, contra 1,0 golos sofridos pelo Shimizu. Ainda assim, os visitantes continuam a ser perigosos após o intervalo: nos últimos 5 jogos, marcaram uma média de 1,4 golos nas segundas partes, pelo que os cenários em que recuperam no encontro continuam a ter uma probabilidade considerável. Os dados relativos às competições da taça são escassos — o Shimizu disputou até agora apenas um jogo nessas competições, e não há qualquer amostra desse tipo para a Yokohama —, pelo que o prognóstico 1/1 assenta sobretudo na clara superioridade da equipa da casa nas primeiras partes recentes, e não em médias nulas nas competições da taça.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 0
1.ª parte
2 : 1
2.ª parte

Estatísticas do jogo

56Posse de bola (%)44
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
6Remates9
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Remates à baliza4
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0.93xG1.28
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
6Cantos2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
56Ataques perigosos60
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
11Faltas14
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Cartões0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Golos marcados / jogo2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Golos sofridos / jogo0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
72%Posse média56%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
8Remates enquadrados / jogo7
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

19Remates por jogo14
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
8Remates enquadrados7
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
10.5%Conversão de remates14.3%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
72%Posse de bola56%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2.17xG a favor2.03
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0.6xG contra1.67
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Qualidade de remate

Yokohama F. Marinos: DominanteShimizu S-Pulse: Dominante
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
Precisão (remates enquadrados)42%50%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.110.14
Finalização (golos por remate enquadrado)0.250.29

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Yokohama F. Marinos
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% D0% L
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 em casa
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.0Golos sofridos: 1.0xG: 2.17xG do adversário: 0.60BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Shimizu S-Pulse
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% D0% L
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +2
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
1-0-0
Últimos 5 fora
1-0-0
W
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.0Golos sofridos: 0.0xG: 2.03xG do adversário: 1.67BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Perfil de golos de Yokohama F. Marinos: inconstante

Yokohama F. Marinos marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Shimizu S-Pulse mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).

Perfil de golos de Shimizu S-Pulse: muito forte

Shimizu S-Pulse marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Yokohama F. Marinos mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).

2Golos marcados (época)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Golos sofridos (época)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
3Média de golos no jogo2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Golos marcados (últimos 5)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Golos sofridos (últimos 5)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%2 golos100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%3 golos0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%4 golos0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Frequência com que sofrem pelo menos...

100%1 golo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%2 golos0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%3 golos0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%4 golos0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%BTTS nas duas partes0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%Marcou nas duas partes0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

BTTS e número de golos

100%Mín. 3 golos e BTTS0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%BTTS - últimos 50%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

Jogo completo - comparação entre equipas (Over)

Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Mín. 2 golos antes do intervalo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%Mín. 2 golos depois do intervalo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Yokohama F. Marinos é 200% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

3 pontos / jogo - Yokohama F. Marinos · 1 pontos / jogo - Shimizu S-Pulse

Yokohama F. Marinos — situação ao intervalo
100% a vencer0% empatadas0% a perder
Shimizu S-Pulse — situação ao intervalo
0% a vencer100% empatadas0% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

3Pontos por jogo (1.ª parte)1
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Golos marcados (1.ª parte)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0Golos sofridos (1.ª parte)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Média de golos (1.ª parte)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
100%Clean sheet antes do intervalo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Sem golos antes do intervalo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Depois do intervalo (2.ª parte)

1Pontos por jogo (2.ª parte)3
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Golos marcados (2.ª parte)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
1Golos sofridos (2.ª parte)0
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
2Média de golos (2.ª parte)2
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Clean sheet depois do intervalo100%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse
0%Sem golos depois do intervalo0%
Yokohama F. MarinosShimizu S-Pulse

Yokohama F. Marinos — resultados da segunda parte

0% W100% D0% L
3
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
3.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+1.0

Sofre mais 1.0 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Shimizu S-Pulse — resultados da segunda parte

100% W0% D0% L
1
Pontos ao intervalo
0
Golos ao intervalo
0
Diferença de golos (1.ª parte)
3
Pontos na segunda parte
+2
Diferença de golos (2.ª parte)
1.00
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Yokohama F. Marinos — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo3.001.00
Golos marcados / jogo1.01.0
Golos sofridos / jogo0.01.0
Média de golos no jogo1.02.0
1 golo100%100%
2 golos0%100%
3 golos0%0%
Clean sheet100%0%
Sem golos0%0%
Diferença de golos+10
Intervalo: 100% a vencer - 0% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 100% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1
Shimizu S-Pulse — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.003.00
Golos marcados / jogo0.02.0
Golos sofridos / jogo0.00.0
Média de golos no jogo0.02.0
1 golo0%100%
2 golos0%100%
3 golos0%0%
Clean sheet100%100%
Sem golos100%0%
Diferença de golos0+2
Intervalo: 0% a vencer - 100% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 100% venceu - 0% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Yokohama F. Marinos
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
1
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (1 goal). Sofre mais entre 76-90 (1). Balanço de golos tardios (76-90): -1 - as fases finais são uma fraqueza.

Shimizu S-Pulse
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
1
0
46-60
0
0
61-75
1
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 46-60 (1 goal). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.50
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.0 : 1.5
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
88%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
50%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
+33%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
100%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
2-3
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Yokohama F. Marinos

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+1.57
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.57
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+0.6 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.17
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.40
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
179%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
58%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Shimizu S-Pulse

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.36
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+1.64
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
0.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.03
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+1.67
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
116%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
0%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+2.0
Golos tardios
50% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
50%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J-League Cup.

Equipas vs liga

Yokohama F. MarinosLigaShimizu S-Pulse
Média de golos no jogo▲ 3.002.85▼ 2.00
Ambas marcaram▲ 100%44%▼ 0%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▲ 100%54%▼ 0%
Balizas invioladas▼ 0%32%▲ 100%
Golo antes do intervalo▲ 100%71%▼ 0%
Golo depois do intervalo▲ 100%80%▲ 100%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.85
Média de golos por jogo
44%
Ambas marcaram
54%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
32%
Balizas invioladas
1.12
Golos em casa / jogo
1.73
Golos fora / jogo
+-35%
Vantagem ofensiva em casa
+-54%
Vantagem defensiva em casa
+-32%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
71%
1 golo
32%
2 golos
12%
3 golos
2%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
80%
1 golo
49%
2 golos
15%
3 golos
10%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Shimizu S-PulseSubstituiçãoEntrou: Sodai HasukawaSaiu: Sumiyoshi Jeranireshōn
  2. Yokohama F. MarinosCartão amareloKei Chinen
  3. Shimizu S-PulseGoloTomoya FujiiAssistência: Yudai Shimamoto
  4. Yokohama F. MarinosSubstituiçãoEntrou: Takuto KimuraSaiu: Kanta Sekitomi
  5. Yokohama F. MarinosGoloKaina TanimuraAssistência: Rio Nitta
  6. Yokohama F. MarinosGoloKei ChinenAssistência: Jordy Croux

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confrontos recentes (3): Yokohama F. Marinos 2 - 0 - 1 Shimizu S-Pulse. Média de golos 3.33, ambas as equipas marcaram em 67% jogos.

Shimizu S-Pulse
0 : 1
Yokohama F. Marinos
Shimizu S-Pulse
1 : 3
Yokohama F. Marinos
Yokohama F. Marinos
2 : 3
Shimizu S-Pulse

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Yokohama F. Marinos vs Shimizu S-Pulse?

O jogo de J-League Cup terminou Yokohama F. Marinos 2:1 Shimizu S-Pulse. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

Qual é o histórico entre Yokohama F. Marinos e Shimizu S-Pulse?

Nos 3 encontros anteriores disponíveis antes deste jogo, Yokohama F. Marinos venceu 2, Shimizu S-Pulse venceu 1 e houve 0 empates. A média foi de 3,33 golos por jogo, com ambas as equipas a marcar em 67% deles. O resumo considera apenas estes encontros, que podem ser de épocas diferentes, e não todo o historial entre as equipas.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Yokohama F. Marinos vs Shimizu S-Pulse?

Yokohama F. Marinos marca uma média de 2,00 golos por jogo e Shimizu S-Pulse marca 2,00. A média de J-League Cup é de 2,85 golos, com Over 2.5 em 54% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Yokohama F. Marinos e em 0% dos de Shimizu S-Pulse.

Qual é a forma atual de Yokohama F. Marinos e Shimizu S-Pulse?

Nos últimos cinco jogos, Yokohama F. Marinos teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Shimizu S-Pulse teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Yokohama F. Marinos vs Shimizu S-Pulse?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.