Emblema de Shimizu S-Pulse

Shimizu S-Pulse

J1 LeagueÉpoca 2025Tadahiro Akiba14. lugarDados atualizados em 06 de agosto de 2026
Forma (jogos recentes)
LWLLL
Série de 3 derrotas

Shimizu S-Pulse 2025: a época em números

Perfil da equipa

Shimizu S-Pulse joga na J1 League (Japão) na época 2025. Posição na liga: 14.

Forma e registo

Shimizu S-Pulse: 11-11-16, 1,16 pontos por jogo. Últimos cinco: LWLLL (0,60 pontos por jogo).

Golos e balizas invioladas

Shimizu S-Pulse marca 1,08 e sofre 1,34 golos por jogo. Balizas invioladas: 32%. Não marcou: 32%.

BTTS e Over/Under

BTTS: 47%. Over 2.5: 39%. Over 3.5: 21%. Média de golos nos jogos desta equipa: 2,42.

Padrões de golos

Over 2.5 e BTTS ocorreram em 32% dos jogos. A equipa marcou nas duas partes em 16% dos jogos. Últimos cinco: BTTS 60%, Over 2.5 60%.

Partes e minutos

Shimizu S-Pulse marca 0,47 golos na primeira parte e 0,61 na segunda. Intervalo com mais golos: 76-90 (11 golos).

xG e estilo de jogo

Shimizu S-Pulse produz 1,34 xG e permite 1,56 xGA por jogo. Remates: 12,1 no total, 3,3 enquadrados. Posse: 51%.

Principais indicadores estatísticos

Shimizu S-Pulse tem um xG líquido de -0,22 por jogo. O PPG dos últimos cinco menos o PPG da época é -0,56. Este é um contexto histórico da equipa, não uma previsão do próximo resultado.

Resumo da época

1.16Pontos por jogo44 pts
1.08Golos marcados / jogo
1.34Golos sofridos / jogo
39%Over 2.5 golos
47%Ambas as equipas marcaram
32%Clean sheets
32%Jogos sem marcar

Registo

Vitórias, empates e derrotas no total, divididos entre jogos em casa e fora.

Divisão dos resultados da época
29% W29% R42% P
-10
Diferença de golos
1.16
PPG (época)
0.60
PPG (últimos 5)

Golos

Produção ofensiva da equipa comparada com as médias da liga e a distribuição do número de golos.

Frequência com que marca pelo menos...

1 golo68%
2 golos26%
3 golos13%
4 golos0%

Frequência com que sofre pelo menos...

1 golo68%
2 golos39%
3 golos16%
4 golos8%

Linhas de golos (Over/Under)

Frequência com que os jogos desta equipa ultrapassam os limiares de golos, incluindo as partes e o contexto da liga.

Partes

Golo antes do intervalo68%Média da liga: 60%
Mín. 2 golos antes do intervalo21%Média da liga: 29%
Mín. 3 golos antes do intervalo11%Média da liga: 9%
Golo depois do intervalo68%Média da liga: 76%
Mín. 2 golos depois do intervalo47%Média da liga: 40%
Mín. 3 golos depois do intervalo16%Média da liga: 16%

Padrões de golos

Combinações de eventos de golo nos jogos desta equipa, além de médias detalhadas dos últimos cinco.

Combinações (época)

BTTS ao intervalo8%
BTTS nas duas partes5%
Marcou nas duas partes16%
Mín. 3 golos e BTTS32%
Mín. 3 golos sem BTTS8%

Partes do jogo

Pontos, golos, Clean sheets, estado ao intervalo e divisão dos últimos cinco por primeira e segunda parte.

Estado ao intervalo

32% W32% R37% P
a vencer / empatada / a perder

Resultados da segunda parte

21% W50% R29% P
48
Pontos ao intervalo
1.26
PPG (1.ª parte)
-5
Diferença de golos
43
Pontos na segunda parte
1.13
PPG (2.ª parte)

Golos e Clean sheets por parte

Marcou antes do intervalo0.47
Sofreu antes do intervalo0.61
Marcou depois do intervalo0.61
Sofreu depois do intervalo0.74
Clean sheet antes do intervalo61%
Clean sheet depois do intervalo45%
Sem golos antes do intervalo63%
Sem golos depois do intervalo53%
Últimos 5 jogos - detalhes
1.ª parte2.ª parte
PPG (época)0.801.20
Golos marcados / jogo0.40.8
Golos sofridos / jogo1.60.8
Média de golos no jogo2.01.6
Mín. 1 golo80%60%
Mín. 2 golos40%60%
Mín. 3 golos40%40%
Clean sheets40%40%
Jogos sem marcar60%40%
Diferença de golos-60
1.ª parte (Últimos 5): 20% a vencer - 20% empatada - 60% a perder - BTTS ao intervalo (últimos 5) 20%
2.ª parte (Últimos 5): 20% venceu - 60% empatada - 20% perdeu

Golos por minuto

Fases do jogo em que esta equipa marca e sofre golos com maior frequência.

Shimizu S-Pulse
ScoredConceded
5
11
0-15
5
6
16-30
8
6
31-45
3
8
46-60
9
12
61-75
11
8
76-90

Mais perigosa entre os minutos 76-90 (11 golos). Sofre mais entre os minutos 61-75 (12). Balanço de golos tardios (76-90): +3 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Estatísticas avançadas

Remates, finalização, posse de bola e golos esperados (xG).

Perfil ofensivo

Estilo: Equilibrado
27%
Precisão dos remates
remates à baliza
0.11
Qualidade das oportunidades
xG por remate
0.33
Finalização
golos por remate à baliza

Um xG por remate próximo de 0,08 indica tentativas de longe; 0,15 ou mais indica normalmente oportunidades na área.

Principais indicadores estatísticos

Visão combinada de xG, eficiência, forma e padrões de jogo dos encontros concluídos.

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.22
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.04
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-0.8 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.26
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.22
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
90%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
112%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.56
Gestão da vantagem
Está em vantagem ao intervalo em 32% dos jogos e vence 29%. Normalmente conserva a vantagem até ao final.
91%
Defesa depois do intervalo
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.1
Golos tardios
27% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
27%

* Todos os indicadores são calculados apenas a partir das estatísticas da época. Não são previsões do modelo NoFluffPicks.

Plantel

Jogadores com participações verificadas nesta época da competição.

Forma nos últimos 5, 6 e 10 jogos

Compare os jogos mais recentes da equipa em todas as competições. A janela de 5 jogos reage mais rapidamente à mudança, enquanto 10 jogos mostram a tendência geral.

Cantos

Veja quantos cantos a equipa conquista e concede e com que frequência ultrapassa as principais linhas de cantos totais.

Geral

38 jogos
4.9
Cantos a favor por jogo
4.8
Cantos contra por jogo
9.7
Total de cantos por jogo
65.8%
Mais de 8,5 cantos
50.0%
Mais de 9,5 cantos
36.8%
Mais de 10,5 cantos

Casa

19 jogos
4.7
Cantos a favor por jogo
5.1
Cantos contra por jogo
9.8
Total de cantos por jogo
73.7%
Mais de 8,5 cantos
63.2%
Mais de 9,5 cantos
36.8%
Mais de 10,5 cantos

Fora

19 jogos
5.0
Cantos a favor por jogo
4.6
Cantos contra por jogo
9.6
Total de cantos por jogo
57.9%
Mais de 8,5 cantos
36.8%
Mais de 9,5 cantos
36.8%
Mais de 10,5 cantos

Cartões e disciplina

Compare os cartões da equipa com os dos adversários, incluindo a frequência de expulsões.

Geral

38 jogos
1.3
Cartões da equipa por jogo
1.7
Cartões dos adversários por jogo
3.0
Total de cartões por jogo
42.1%
Over 3.5
13.2%
Over 4.5
5.3%
Cartões vermelhos

Casa

19 jogos
1.4
Cartões da equipa por jogo
1.8
Cartões dos adversários por jogo
3.3
Total de cartões por jogo
52.6%
Over 3.5
10.5%
Over 4.5
5.3%
Cartões vermelhos

Fora

19 jogos
1.2
Cartões da equipa por jogo
1.5
Cartões dos adversários por jogo
2.7
Total de cartões por jogo
31.6%
Over 3.5
15.8%
Over 4.5
5.3%
Cartões vermelhos

Força dos adversários recentes

A forma recente é enquadrada através do rendimento no campeonato das equipas defrontadas.

1.30
PPG médio dos adversários
11.1
Posição média dos adversários
Mais fácil do que a média

Nos últimos 10 jogos do Shimizu S-Pulse, os adversários somaram em média 1.30 pontos por partida e ocuparam a posição 11.1 entre 20 equipas. Face à média da liga, esta série foi Mais fácil do que a média.

Jogos recentes

Jornada 36
Shimizu S-Pulse
1 : 4
Cerezo Osaka
Jornada 35
Shimizu S-Pulse
1 : 0
Tokyo Verdy
Jornada 34
Kawasaki Frontale
5 : 3
Shimizu S-Pulse
Jornada 33
Shimizu S-Pulse
1 : 1
Tokyo
Jornada 32
Vissel Kobe
2 : 1
Shimizu S-Pulse
Jornada 31
Shimizu S-Pulse
0 : 0
Urawa Reds
Jornada 30
Kyoto Sanga
0 : 1
Shimizu S-Pulse
Jornada 29
Albirex Niigata
0 : 1
Shimizu S-Pulse
Jornada 28
Shimizu S-Pulse
1 : 1
Kashima Antlers
Jornada 27
Avispa Fukuoka
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Jornada 26
Shimizu S-Pulse
1 : 3
Yokohama F. Marinos
Jornada 25
Sanfrecce Hiroshima
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Jornada 24
Shimizu S-Pulse
2 : 0
Yokohama

Perguntas frequentes

Qual é a forma atual de Shimizu S-Pulse?

A forma recente de Shimizu S-Pulse é LWLLL, com o resultado mais recente primeiro. A equipa tem uma média de 1,16 pontos por jogo nesta época.

Em que posição está Shimizu S-Pulse na tabela?

Shimizu S-Pulse está em 14 na tabela de J1 League, com 44 pontos.

Quantos golos marca Shimizu S-Pulse por jogo?

Shimizu S-Pulse marca, em média, 1,08 golos e sofre 1,34 por jogo, oferecendo uma visão clara do seu ataque e defesa nesta época.

Com que frequência os jogos de Shimizu S-Pulse têm BTTS e Over 2.5?

Ambas as equipas marcam em 47% dos jogos de Shimizu S-Pulse e o Over 2.5 ocorre em 39%. A equipa mantém a baliza inviolada em 32% dos jogos.

Onde posso consultar as estatísticas e as apostas de Shimizu S-Pulse?

Compare aqui as estatísticas da época de Shimizu S-Pulse e abra depois a app NoFluffPicks para apostas, Value Bets e análises completas dos jogos.