PSS Slemans klubbmärke
AnfallareSäsong 2025/2026

Rico Simanjuntak

PSS SlemanLiga 2Data uppdaterad 27 juli 2026
Öppna NoFluffPicks-appen
NationalitetIndonesia
PositionAnfallare
Ålder34 år
Längd158 cm
Vikt50 kg

Rico Simanjuntak: säsongen i siffror

Rico Simanjuntak spelar för PSS Sleman i Liga 2 under säsongen 2025/2026. På 25 matcher har spelaren spelat 2195 minuter, gjort 2 mål och stått för 6 assist.

Säsongsöversikt

2 195Minuter
8Målbidrag0,33 per 90 minuter

Speltid och framträdanden

Anfall

Chansskapande

6Assist0,25 per 90 minuter

Disciplin

Senaste framträdanden

MatchResultatRollMålAssistDisciplin
PSS Sleman - Garudayaksa FC09 maj 20262 : 2Startspelare00-
PSS Sleman - PSIS Semarang03 maj 20263 : 0Startspelare00-
Persiba Balikpapan - PSS Sleman26 apr. 20261 : 1Startspelare00-
PSS Sleman - Persiku Kudus20 apr. 20263 : 1Startspelare01-
Barito Putera - PSS Sleman11 apr. 20261 : 0Startspelare00-
PSS Sleman - Persipal04 apr. 20267 : 0Startspelare00-
Kendal Tornado - PSS Sleman29 mars 20261 : 1Startspelare10-
Persela - PSS Sleman01 mars 20260 : 1Startspelare00-
PSS Sleman - Persipura21 feb. 20262 : 0Startspelare00-
PSS Sleman - Delta Putra Sidoarjo14 feb. 20263 : 1Startspelare11-
PSS Sleman - Barito Putera31 jan. 20260 : 0Startspelare00-
Persipura - PSS Sleman24 jan. 20261 : 1Startspelare00🟨 1-
PSS Sleman - Persela18 jan. 20261 : 1Startspelare00-
PSS Sleman - Persipal28 dec. 20254 : 0Startspelare02-
Delta Putra Sidoarjo - PSS Sleman22 nov. 20251 : 1Startspelare00-

Karriär per säsong

SäsongLigaMatcherMinuterMålAssist
2025/2026Liga 2252 19526

Fullständiga spelanalyser, tips, value bets och motiveringar finns i NoFluffPicks-appen.

Öppna NoFluffPicks-appen

Vanliga frågor

Vilket lag spelar Rico Simanjuntak för?

Rico Simanjuntak är registrerad för PSS Sleman i Liga 2 säsongen 2025/2026.

Hur många mål och assist har Rico Simanjuntak?

2 mål och 6 assist på 25 framträdanden.

Hur många minuter har Rico Simanjuntak spelat?

2195 minuter på 25 framträdanden.

Vilken statistik finns?

Speltid, mål, assist, kort och, när det finns data, xG, xA, skott, passningar, dribblingar, försvar, målvakt och matchloggar.