Machida Zelvia-logo
ForsvarerSæson 2025

Daihachi Okamura

Machida ZelviaJ1 LeagueData opdateret pr. 27. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetJapan
PositionForsvarer
Alder29 år
Højde183 cm
Vægt85 kg
Trøjenummer50

Daihachi Okamura: sæsonen i tal

Daihachi Okamura spiller for Machida Zelvia i J1 League i sæsonen 2025. I 32 optrædener har spilleren spillet 2694 minutter, scoret 4 mål og leveret 2 assists.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 26, Skud på mål: 11, Skudpræcision: 42,3%, Forventede mål (xG): 4,53 og xG uden straffespark: 4,53.

Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 46, Interceptioner: 39, Clearinger: 156 og Vundne dueller: 204.

Profilen linker også til 2 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

26Skud0,87 pr. 90
11Skud på mål0,37 pr. 90
4,53Forventede mål (xG)0,15 pr. 90
4,53xG uden straffespark0,15 pr. 90

Chanceproduktion

2Assists0,07 pr. 90
9Nøgleafleveringer0,30 pr. 90
1Indlæg0,03 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

46Tacklinger1,54 pr. 90
39Interceptioner1,30 pr. 90
156Clearinger5,21 pr. 90
24Blokeringer0,80 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Kashiwa Reysol - Machida Zelvia06. dec. 20251 : 0Starter10-
Machida Zelvia - Nagoya Grampus30. nov. 20253 : 1Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025J1 League322.69442
2025J-League Cup218000

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Daihachi Okamura for?

Daihachi Okamura er registreret for Machida Zelvia i J1 League i sæsonen 2025.

Hvor mange mål og assists har Daihachi Okamura?

4 mål og 2 assists i 32 optrædener.

Hvor mange minutter har Daihachi Okamura spillet?

2694 minutter i 32 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.