NationalitetFinland
PositionMålmand
Alder21 år
Alex Ramula: sæsonen i tal
Alex Ramula spiller for PK-35 i Ykkösliiga i sæsonen 2026. I 16 optrædener har spilleren spillet 1440 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.
Profilen linker også til 15 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.
Sæsonoversigt
Spilletid og præstation
Målmandsspil
Disciplin
Seneste optrædener
| Kamp | Vurdering | Rolle | Mål | Assists | Disciplin |
|---|---|---|---|---|---|
| PK-35 - Haka31. jul. 2026 | 1 : 4 | Starter | 0 | 0 | - |
| PK-35 - JIPPO25. jul. 2026 | 1 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| KTP - PK-3518. jul. 2026 | 0 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| PK-35 - KäPa10. jul. 2026 | 3 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| EIF - PK-3504. jul. 2026 | 0 : 3 | Starter | 0 | 0 | - |
| PK-35 - MP26. jun. 2026 | 2 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| JäPS - PK-3512. jun. 2026 | 0 : 5 | Starter | 0 | 0 | - |
| PK-35 - Klubi-0431. maj 2026 | 1 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| Klubi-04 - PK-3527. maj 2026 | 0 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| JIPPO - PK-3523. maj 2026 | 0 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| KäPa - PK-3517. maj 2026 | 0 : 0 | Starter | 0 | 0 | - |
| PK-35 - MP07. maj 2026 | 3 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| JäPS - PK-3502. maj 2026 | 1 : 0 | Starter | 0 | 0 | - |
| PK-35 - KTP24. apr. 2026 | 0 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| SJK Akatemia - PK-3519. apr. 2026 | 0 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
Karriere pr. sæson
| Sæson | Liga | Optrædener | Minutter | Mål | Assists |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | Ykkösliiga | 16 | 1.440 | 0 | 0 |
| 2025 | Ykkösliiga | 18 | 1.620 | 0 | 0 |
Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.
Åbn NoFluffPicks-appenOfte stillede spørgsmål
Hvilket hold spiller Alex Ramula for?
Alex Ramula er registreret for PK-35 i Ykkösliiga i sæsonen 2026.
Hvor mange mål og assists har Alex Ramula?
0 mål og 0 assists i 16 optrædener.
Hvor mange minutter har Alex Ramula spillet?
1440 minutter i 16 optrædener.
Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?
Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.
