Emblema de Shimizu S-Pulse

Shimizu S-Pulse

J1 LeagueÉpoca 2026/2027Takayuki Yoshida13. lugarDados atualizados em 03 de novembro de 2026
Forma (jogos recentes)
WDLLL
Série de 3 derrotas

Shimizu S-Pulse 2026/2027: a época em números

Perfil da equipa

Shimizu S-Pulse joga na J1 League (Japão) na época 2026/2027. Posição na liga: 13. Próximo jogo conhecido: Tokyo Verdy.

Forma e registo

Shimizu S-Pulse: 4-2-7, 1,08 pontos por jogo. Últimos cinco: WDLLL (0,80 pontos por jogo).

Golos e balizas invioladas

Shimizu S-Pulse marca 0,77 e sofre 1,69 golos por jogo. Balizas invioladas: 15%. Não marcou: 46%.

BTTS e Over/Under

BTTS: 38%. Over 2.5: 46%. Over 3.5: 31%. Média de golos nos jogos desta equipa: 2,46.

Padrões de golos

Over 2.5 e BTTS ocorreram em 31% dos jogos. A equipa marcou nas duas partes em 0% dos jogos. Últimos cinco: BTTS 40%, Over 2.5 80%.

Partes e minutos

Shimizu S-Pulse marca 0,23 golos na primeira parte e 0,54 na segunda. Intervalo com mais golos: 61-75 (4 golos).

xG e estilo de jogo

Shimizu S-Pulse produz 1,19 xG e permite 1,62 xGA por jogo. Remates: 10,2 no total, 3,1 enquadrados. Posse: 41%.

Principais indicadores estatísticos

Shimizu S-Pulse tem um xG líquido de -0,43 por jogo. O PPG dos últimos cinco menos o PPG da época é -0,28. Este é um contexto histórico da equipa, não uma previsão do próximo resultado.

Resumo da época

1.08Pontos por jogo14 pts
0.77Golos marcados / jogo
1.69Golos sofridos / jogo
46%Over 2.5 golos
38%Ambas as equipas marcaram
15%Clean sheets
46%Jogos sem marcar

Registo

Vitórias, empates e derrotas no total, divididos entre jogos em casa e fora.

Divisão dos resultados da época
31% W15% D54% L
-12
Diferença de golos
1.08
PPG (época)
0.80
PPG (últimos 5)

Golos

Produção ofensiva da equipa comparada com as médias da liga e a distribuição do número de golos.

Frequência com que marca pelo menos...

1 golo54%
2 golos23%
3 golos0%
4 golos0%

Frequência com que sofre pelo menos...

1 golo85%
2 golos38%
3 golos23%
4 golos15%

Linhas de golos (Over/Under)

Frequência com que os jogos desta equipa ultrapassam os limiares de golos, incluindo as partes e o contexto da liga.

Partes

Golo antes do intervalo54%Média da liga: 69%
Mín. 2 golos antes do intervalo15%Média da liga: 34%
Mín. 3 golos antes do intervalo0%Média da liga: 12%
Golo depois do intervalo85%Média da liga: 87%
Mín. 2 golos depois do intervalo54%Média da liga: 55%
Mín. 3 golos depois do intervalo31%Média da liga: 28%

Padrões de golos

Combinações de eventos de golo nos jogos desta equipa, além de médias detalhadas dos últimos cinco.

Combinações (época)

BTTS ao intervalo0%
BTTS nas duas partes0%
Marcou nas duas partes0%
Mín. 3 golos e BTTS31%
Mín. 3 golos sem BTTS15%

Partes do jogo

Pontos, golos, Clean sheets, estado ao intervalo e divisão dos últimos cinco por primeira e segunda parte.

Estado ao intervalo

15% W46% D38% L
a vencer / empatada / a perder

Resultados da segunda parte

23% W23% D54% L
12
Pontos ao intervalo
0.92
PPG (1.ª parte)
-3
Diferença de golos
12
Pontos na segunda parte
0.92
PPG (2.ª parte)

Golos e Clean sheets por parte

Marcou antes do intervalo0.23
Sofreu antes do intervalo0.46
Marcou depois do intervalo0.54
Sofreu depois do intervalo1.23
Clean sheet antes do intervalo62%
Clean sheet depois do intervalo31%
Sem golos antes do intervalo85%
Sem golos depois do intervalo62%
Últimos 5 jogos - detalhes
1.ª parte2.ª parte
PPG (época)0.800.80
Golos marcados / jogo0.40.4
Golos sofridos / jogo0.82.0
Média de golos no jogo1.22.4
Mín. 1 golo80%80%
Mín. 2 golos40%80%
Mín. 3 golos0%60%
Clean sheets40%20%
Jogos sem marcar80%80%
Diferença de golos-2-8
1.ª parte (Últimos 5): 20% a vencer - 20% empatada - 60% a perder - BTTS ao intervalo (últimos 5) 0%
2.ª parte (Últimos 5): 20% venceu - 20% empatada - 60% perdeu

Golos por minuto

Fases do jogo em que esta equipa marca e sofre golos com maior frequência.

Shimizu S-Pulse
ScoredConceded
1
2
0-15
0
1
16-30
2
3
31-45
2
4
46-60
4
5
61-75
1
7
76-90

Mais perigosa entre os minutos 61-75 (4 golos). Sofre mais entre os minutos 76-90 (7). Balanço de golos tardios (76-90): -6 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Estatísticas avançadas

Remates, finalização, posse de bola e golos esperados (xG).

Perfil ofensivo

Estilo: Equilibrado
30%
Precisão dos remates
remates à baliza
0.12
Qualidade das oportunidades
xG por remate
0.25
Finalização
golos por remate à baliza

Um xG por remate próximo de 0,08 indica tentativas de longe; 0,15 ou mais indica normalmente oportunidades na área.

Principais indicadores estatísticos

Visão combinada de xG, eficiência, forma e padrões de jogo dos encontros concluídos.

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.43
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.49
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+7.3 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.42
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.07
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
51%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
113%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.28
Gestão da vantagem
Está em vantagem ao intervalo em 15% dos jogos e vence 31%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
207%
Defesa depois do intervalo
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.8
Golos tardios
10% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
10%

* Todos os indicadores são calculados apenas a partir das estatísticas da época. Não são previsões do modelo NoFluffPicks.

Plantel

Jogadores com participações verificadas nesta época da competição.

Forma nos últimos 5, 6 e 10 jogos

Compare os jogos mais recentes da equipa em todas as competições. A janela de 5 jogos reage mais rapidamente à mudança, enquanto 10 jogos mostram a tendência geral.

Cantos

Veja quantos cantos a equipa conquista e concede e com que frequência ultrapassa as principais linhas de cantos totais.

Geral

13 jogos
4.8
Cantos a favor por jogo
6.1
Cantos contra por jogo
10.9
Total de cantos por jogo
76.9%
Mais de 8,5 cantos
61.5%
Mais de 9,5 cantos
61.5%
Mais de 10,5 cantos

Casa

7 jogos
4.9
Cantos a favor por jogo
4.4
Cantos contra por jogo
9.3
Total de cantos por jogo
71.4%
Mais de 8,5 cantos
42.9%
Mais de 9,5 cantos
42.9%
Mais de 10,5 cantos

Fora

6 jogos
4.8
Cantos a favor por jogo
8.0
Cantos contra por jogo
12.8
Total de cantos por jogo
83.3%
Mais de 8,5 cantos
83.3%
Mais de 9,5 cantos
83.3%
Mais de 10,5 cantos

Cartões e disciplina

Compare os cartões da equipa com os dos adversários, incluindo a frequência de expulsões.

Geral

13 jogos
1.8
Cartões da equipa por jogo
0.9
Cartões dos adversários por jogo
2.7
Total de cartões por jogo
23.1%
Over 3.5
15.4%
Over 4.5
23.1%
Cartões vermelhos

Casa

7 jogos
1.1
Cartões da equipa por jogo
0.4
Cartões dos adversários por jogo
1.6
Total de cartões por jogo
0.0%
Over 3.5
0.0%
Over 4.5
14.3%
Cartões vermelhos

Fora

6 jogos
2.5
Cartões da equipa por jogo
1.5
Cartões dos adversários por jogo
4.0
Total de cartões por jogo
50.0%
Over 3.5
33.3%
Over 4.5
33.3%
Cartões vermelhos

Força dos adversários recentes

A forma recente é enquadrada através do rendimento no campeonato das equipas defrontadas.

1.45
PPG médio dos adversários
10.2
Posição média dos adversários
Dificuldade média

Nos últimos 10 jogos do Shimizu S-Pulse, os adversários somaram em média 1.45 pontos por partida e ocuparam a posição 10.2 entre 20 equipas. Face à média da liga, esta série foi Dificuldade média.

Jogos recentes

Próximos jogos

Jornada 14
Shimizu S-Pulse
Tokyo Verdy
Jornada 15
Kashima Antlers
Shimizu S-Pulse
Jornada 16
Fagiano Okayama
Shimizu S-Pulse
Jornada 17
Shimizu S-Pulse
Urawa Reds
Jornada 18
V-Varen Nagasaki
Shimizu S-Pulse
Jornada 19
Shimizu S-Pulse
Vissel Kobe
Jornada 20
Avispa Fukuoka
Shimizu S-Pulse
Jornada 21
Kashiwa Reysol
Shimizu S-Pulse
Jornada 22
Shimizu S-Pulse
Kyoto Sanga
Jornada 23
Shimizu S-Pulse
Sanfrecce Hiroshima

Perguntas frequentes

Qual é a forma atual de Shimizu S-Pulse?

A forma recente de Shimizu S-Pulse é WDLLL, com o resultado mais recente primeiro. A equipa tem uma média de 1,08 pontos por jogo nesta época.

Em que posição está Shimizu S-Pulse na tabela?

Shimizu S-Pulse está em 13 na tabela de J1 League, com 14 pontos.

Quantos golos marca Shimizu S-Pulse por jogo?

Shimizu S-Pulse marca, em média, 0,77 golos e sofre 1,69 por jogo, oferecendo uma visão clara do seu ataque e defesa nesta época.

Com que frequência os jogos de Shimizu S-Pulse têm BTTS e Over 2.5?

Ambas as equipas marcam em 38% dos jogos de Shimizu S-Pulse e o Over 2.5 ocorre em 46%. A equipa mantém a baliza inviolada em 15% dos jogos.

Com quem joga Shimizu S-Pulse a seguir?

O próximo jogo de Shimizu S-Pulse é Shimizu S-Pulse vs Tokyo Verdy, em 7 de novembro de 2026. As estatísticas pré-jogo e o calendário completo estão mais abaixo nesta página.

Onde posso consultar as estatísticas e as apostas de Shimizu S-Pulse?

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